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* 秋葉原連邦 秋葉原・春葉原
メンバー:
管理者Fnyantoly
以上
本部:IBMサーバー10階フロア
時は12月、鉄取に吸収される危機を迎えた秋葉原は、Fnyantolyの整地+戦艦ヤマモト吸収によってその危機が薄れようとしていた
しかしある問題が生じる この時点での系図は秋葉原ー春葉原ー戦艦ヤマモト と秋葉原に全責任が集約してしまうといったダルi…危ない構造だった
そのため12/19にこれら3地区をまとめた「秋葉原群」が発足 これが秋葉原連邦の前身である
その2か月後の2/22、それまで所属していたキモヲタ侯爵領から脱退し、吉田帝国ー秋葉原群ー と変更
そして新たにdiscordが移行した4/27 新しく再出発するために秋葉原群改め「秋葉原連邦」と名称を変更
5/29にIBMサーバーテナントに契約し本部を設置
秋葉原・春葉原、戦艦ヤマモト全体管理
ここまで書いてあれですが、正直秋葉原・春葉原ページを見ていただいたほうがわかりやすいと思います
ではまた
吉田帝国には実に多種多様な建築があります
巨大建築から細部までこだわった建築、はたまた完成投稿もされない建築や放置建築…
秋葉原は非常に特殊な地域です
ほかの地域や団体は多くのメンバーで大規模に作業を行い、持ち前のマイクラ経験力と集中力で身内ネタをこすりながら数多の事業をしています
対して秋葉原 明確なる開発者はFnyantolyだけ マイクラの知識は古い、プレイもうまくない、集中力もないドパガキでかつ資材もない
身内ネタなんてものはないですし、なんなら煙たがられてr…
しかし、なぜか秋葉原は発展し続けています 多くの方からの支援、支援、支援…私はもちろんとてもうれしいですが、大した見返りも渡すことができないので毎度申し訳ない気持ちでいっぱいおっpいです
そんな秋葉原、唯一誇れることがあります それはずばり設計力です
ほかの地域で建築されている建築物は全部とは言わずともその多くが配布データです
また巨大建築なんかにおいても細部までこだわっている建築というのは少数でしょう
しかし秋葉原は違います 公共(Fnyantoly)によって作られた建築のうちなんと99.9%がFnyantolyによる設計です(吉田像のボディだけは別ワールドからの転用 あの時は初の大規模建築かつサーバー閉鎖とかもあって急だったから許して)
それだけならまだただの設計者ですが、ここがすごいぞ秋葉原 なんと巨大建築であろうが現実世界とリンクし1m単位、場合によっては1㎝単位で再現をしています
これはFnyantolyの得意、というか悪い癖で、納期が迫っているというのにこだわってしまいます(そのせいで問題とかよく起きr)
何が言いたいかというと、秋葉原っていうのは拘った建築が多いぞっていうことを主張したいわけです
ただ単に大きい配布データをチームで作ってウェーイとするのではなく、1から設計し、知識もなくプレイも下手で集中力も時間も言語能力もないFnyantolyが多くの方から支援を受けて作った、というのを知ってほしいdeath
秋葉原のモットーは身内ノリを造らない・建築レベルが高いこと・そして秋葉原建築コンテストを忘れないこと
この先どんなに発展して大規模建築を造るとなっても決して私は細部でも手を抜かないです
それが秋葉原
2026/6/28 Fnyantoly
マップを見ていたら完成報告もないえちちいな女神像を今になって発見した不甲斐なさを込めて