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ようこそ過疎から復活を果たした唯一無二の街 秋葉原・春葉原へ
——どんな問題も建築力で捻じ伏せる——

秋葉原SSG(2025-12-1撮影)制作者:Fnyantoly
春葉原は秋葉原南側に属する地域区分である
質問助言苦情クレームその他諸連絡等は秋葉原郡代表:Fnyantolyまで(ディスコードの秋葉原スレッドへ)
また当wiki編集希望の場合は情報相合のためにdiscordへ連絡をすること
Fnyantoly 正式就任日:2025/12/19
Fnyantolyが管理する秋葉原・春葉原・戦艦やまもとを総括したグループ(旧称:秋葉原郡)
秋葉原連邦
「秋葉原・春葉原地区協議会」
チーム代表:Fnyantoly (未申請)
※秋葉原連邦から直ではなく分動している活動プロジェクト
A.S.P (AKIBA SATELITE PROJECT)
ヨドバシ開発
・身内ノリを作らないこと
・建築レベルが高いこと
・秋葉原建築コンテストを忘れないこと
群れない
消えない
逆らわない
・秋葉原は吉田帝国で唯一Y座標統一での発展都市であり、現在はFnyantolyによる独裁(?)によって統治されています
鉄取に吸収されることが示唆されるほど過疎っていましたが、多くの方により吉田帝国内でも屈指の発展都市へと復活しました
しかしその分土地トラブルが深刻化してきており、日々代表が頭を抱えています
秋葉原は安心安全のオリジナル設計!(99.9%)
・現在の定住者数:2人
SSG PCヘッド ページ数:87ページ
左上:791 -250
左下:791 509
右下:1341 509
右上:1341 -250
秋葉原は元々過疎として有名なほど廃れていましたが、代表及び開発メンバーの奮闘により今では帝国内屈指の発展都市となりました しかしながら、その殆どは代表であるFnyantolyのリソースに頼っていたため、資材や人材などが足りない状態でした
そのためA.S.P計画時から他都市及び個人からの支援を受けており、現在ではFnyantolyが計画、制作主導して資材やリソースなどは秋葉原に協力してくれる人たちによって支えられています
吉田帝国を発展させるためにも何卒機会がありましたら秋葉原への支援をお願いします(もちろん見返りや報酬等も発生します)
支援していただける場合は、ディスコードに秋葉原・春葉原関連というスレッドがありますのでそこに書き込みお願いします
★鉄ブロック寄付募集中★
代表が多趣味なためいろんなものに影響されていろんなものを秋葉原に作ってます
そのため以下の作品を観るとより楽しめます
…というのは建前で名作を観てない人は観てください
・BTTF(バックトゥザ・フューチャー)3作
・プロジェクトヘイルメアリー 映画版
・モーロックモーターズ ミヒャエルがブチギレてる回
・AKIRA
もともと開発代表者がいなかったため建築者同士で協議してきましたが、建築者減少、消滅危機など様々な問題が生じたため現在はFnyantolyが代表兼秋葉原連邦代表として開発しています
ちなみに東西南北という指標を通らずに生きてきたので、マップからみて上下左右で言ってもらえるとありがたいです
順次書き換え
IBM駅
マンション
ランドマーク登録
滑走路(?)予定地仕上げ整地・植林場移転
警察署について
春葉原駅改造
春葉高速鉄道線路改修(看板制御)(私があまり詳しくないので誰かに頼んでしてもらいます)
はしびろ荒野行き線路
春葉高速鉄道登録
吉田大通駅
所有権放棄建築辺り管理
地下通路整理
RTX道路境目銅に変更
SSG位置変更
吉田大通(橋ができてから)
立体駐車場
BTTF2の空飛ぶ看板
整地
統合版データ建築
幻葉原
戦艦ヤマモト
UDX
AKB
タワーレコード
ラジオ会館
Re:YSSMOTOR
メモリー
プロッブA
種子保管庫(個人)
第1章 総則
吉田製作所マインクラフトサーバー(以下吉田帝国)における秋葉原地域は、Y座標の高度な統一性、イオンに近接する更地の存在、ならびに再現建築の多さなど他地域と比較して極めて特異な性質を有する
現在の秋葉原代表(以下代表)はFnyantolyが務めておりこれまで多くの開発が行われてきたが、発展の進行に伴い土地計画および運用規則など、課題が顕在化している
これを受けサーバー移行を契機として、秋葉原および秋葉原連邦における規則を以下のとおり定める
2026/5/1 秋葉原代表 Fnyantoly
また以下における秋葉原の記載は春葉原を含んだ秋葉原とする
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第2章 建築理念
1.秋葉原における建築は、「実在する、または存在し得る秋葉原的建築」を原則とする 具体的には、電気・PC・ガジェット関連施設、雑居ビル等を基本とし、周囲との調和を重視すること
2.建築する際は導線計画などもあるため秋葉原Discordスレッドに連絡すること
ルールに則り連絡をした場合、秋葉原からの土地関連のサポート、トラブル保証などの公認サポート受けられる
この場合の公認サポートは代表による決定であるが並びに関係している参加者に確認ないし目に入る場で決定しなければならない(但しプライバシーを有す場合など特例に限りDMなどで話すことができる)
連絡せずに建築した場合、秋葉原からのサポート、保証は基本的に一切ないこととする
3.導線開発などにより建築物の範囲内に被るなどの場合、基本的に秋葉原側が優先とする(但し状況により柔軟な決定を下す)
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第3章 導線規則
1.不変Y座標を以下のように定める ・整地基準高さY67 ・道路基準高さY68 ・地下基準高さY64 これらの変更は基本的に認めない
2.既に区画された土地はその範囲内で使用するものとし、大規模建築または合理的理由がない限り逸脱は認めない
3.既設の道路については無断での変更を禁止する 変更を希望する場合は、Discordスレッドにおいて理由および要件を明示すること(代表からの承認を得られた場合にのみ変更を許可する)
4.高速道路ブロックを個人宅へ直接引き込むことを禁止する ただし、個人領地内に設置する場合は境界線による区分を設けること なお、地下通路に関してはこの限りではない
5.秋葉原設立以前に取得された土地、または後の拡張により秋葉原領域に含まれた土地については、本規則の適用外とする
また、秋葉原活動関係者および周辺建築者は、上該土地へ通じる導線を常時確保しなければならない
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第4章 導線設置規則
1. 景観保護のため、建築後における従来の丸石による区切りは順次「磨かれた凝灰岩(ハーフブロック)」へ変更するものとする
新たに道路を設置する場合は区切り線として丸石を使用する この場合の丸石は秋葉原管理下の共有倉庫からの使用を許可する
2. 道路中央には高速道路ブロックを設置する
秋葉原領域は以下の2種に区分する
* 秋葉原領域:黒色の高速道路ブロックを使用(黒色の高速ブロック同士の混在は問題としない)
* 春葉原領域(RTX道路より下):灰色の高速道路ブロックを使用
* 地下通路:黒灰種類を問わない
また如何なる場所、状況においても銅製高速ブロック(錆止め銅を含む)の使用を禁止する(地下通路でも同様)
3. 松明は高速ブロックのライン上に設置すること 但し、照明確保が困難な場合に限り例外を認める
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第5章 建築規則
1. 周囲の景観と著しく調和しない建築(例:農地等)、および簡素または粗雑な建築(いわゆる豆腐建築)は禁止する
2. 高さの低い一軒家形式の建築は認めない
3. 農地を設置する場合は、建築物内部、地下、または地下通路沿いの区画に限定するものとする
それ以外にある目につく場所に設置された農地に関してDiscordフォーラムに確認の上代表が撤去する場合がある
4. 建築において、意匠性を伴わず単に外壁として土または丸石を使用することを禁止する
またこれらを建設者へ勧告、Discordフォーラムに確認の上代表が変更する場合がある(但し緊急性を要するなどの状況に応じて代表が土、丸石を連絡なく変更する場合がある)
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第6章 違反への対処
1.周囲の景観と著しく不調和な建築、または長期間ログインが確認されない建築者による未完成建築については、本規則に基づき適切な措置を講ずるものとする(前例あり)
2.建築者ないし管理者が建築物の所有権を放棄及び没収、或いは建築者ないし管理者が一ヶ月以上参加が確認できず、尚且つ発展に妨げになる場合、Discordフォーラムに確認の上秋葉原管理者がその建築物を撤去することができる
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第7章 共有財産規則
1.秋葉原が有す財産は基本的に秋葉原連邦内で共有される
2.秋葉原が有す財産は秋葉原連邦代表及び秋葉原代表、また状況に応じ関係者が管理する
3.上項以外のいわゆる関係者ではない者が関係者に許可なく秋葉原ないし秋葉原連邦内の資材を取り出しないし使用した場合、状況に応じてサポートへ盗難事案として提出する場合がある
4.共有倉庫として使われる建築物の意匠権は基本的に全て建築者ないし建築代表者に帰属する
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第8章 代表規則
1.秋葉原代表は秋葉原・春葉原内において以下のことができる
・導線を
2.秋葉原代表は秋葉原連邦代表の最終決定意思に従わなければならない(但し状況により反逆を許可する)これは上項の変更ないし取り消し命令も該当する
3.秋葉原代表は秋葉原・春葉原内における事案に対して責任を持ち、基本的に早急に解決しなければならない(但し優先度合いにより後回しや下請けへ下ろす場合がある)
4.秋葉原代表の辞任は本人の意思によってできる
5.秋葉原代表がBANされた場合にのみ秋葉原代表役職を強制的に辞任させることができる
6.上項の場合に際し次期秋葉原代表を選ぶ際、選出条件として以下に該当する人の選出を認めない
・秋葉原での活動がないもの
・前代表が認知していないもの
・多数の参加者から問題行為が指摘されているもの
・明らかに管理能力がないもの
・他地域の管理及び責任がある役職を持っているもの
・他地域と合併させようとするもの
・Discordのアカウントがないもの
・ユーモアがなく面白味にかけるもの
・現実における活動を疎かにしてまで打ち込んでいるもの
・参加期間が短く参加者から認知ないし信頼が低いもの
・参加頻度が不安定なもの
・秋葉原の文化ないしカルチャー文化などに詳しくないもの
7.万が一上項を満たさない立候補者がいないなどの場合はサーバー管理者における次期立候補者が出るまでの一時的な管理をする(吉田帝国ルールに則り)
またそれでも上項を満たさない立候補者がいない場合は参加者による協議の上で上項の変更を許可する
2025
8/26 吉田から秋葉原を作りたいという案がでる
9/6 秋葉原として開拓開始
9/? SSG移転
9/10 整地完了 発展のため「アキバ建物選手権」開催

↑9/12 まだなにもない
9/14 建築物不足のため選手権を延期 この時建築人口は常8人程度(まだ多い)
9/29 土、高速道路ブロックを使った雑な建築ができたことをきっかけに景観保護のためのおおまかなルールが決まる
10/? 新たに整地された場所に春葉原と命名
11/? SSG秋葉原駅構内に移転
11/21 発展の様子が見られないとして西側領地を没収される この時開発人口常2人程度
11/26 旧春葉原駅完成
春葉原整地完了
正式に秋葉原・春葉原となる
11/27 吉田により秋葉原を吸収合併させる動きがあることが判明 現方針では発展は不可能と判断し、新しく発展方針を“唯一無二”に変更
11/28 ワープルーム新SSGゲート完成
11/29 ワープルームSSG設置場所移転によりSSGゲート破壊 新たに新SSGゲート完成
11/30 秋葉原地下通路掘削開始
12/4 秋葉原チーム「秋葉原市(ガジェット研究会)発足 同日チーム名を「秋葉原・春葉原(ガジェットの街)に変更 頭文字は💻
WEBマップ登録用座標計測 秋葉原駅の領地に関して揉める
12/5 神の一声により南北にある線路を中心に分けることに決定 座標を再計測、再計算し提出
12/6 チーム名を「秋葉原・春葉原地区協議会」に変更
WEBマップに秋葉原・春葉原の範囲が登録
12/9 秋葉原地下通路が春葉原まで貫通し、秋葉原・春葉原地下通路となる
12/12 放置一軒家が問題になる
12/16 戦艦やまもととの共同関係を本格的に開始
12/19 秋葉原郡誕生
秋葉原群代表が正式に決定 代表者Fnyantoly
12/23 ワープルームSSGゲート修復
12/24〜25 帝国内の大規模不正を受け、不正対策強化
12/26 Macintosh前土地再開発開始
2026
1/2 土地を区切っていた丸石のルール変更
1/4 吉田帝国全体の過疎を踏まえ、消失の危険はないと判断 そのため秋葉原・春葉原整地拡張を新たに開始
1/5 拡張整地開始
1/8 トン・キホーテ前駅完成
1/12 秋葉原駅から地下通路接続
1/13 整地終了
1/15 春葉原駅改修
1/16 吉田高速鉄道春葉原環状線線路完成
2/22 「吉田帝国 キモヲタ公爵領 秋葉原・春葉原」改、
「吉田帝国 秋葉原郡 秋葉原・春葉原」に変更
変更理由はキモヲタ公爵領という名が今意味をなしていないのと、秋葉原郡として発展するため
2/25 春葉原整地完了
違法建築2箇所に警告看板を設置
2/28 土・丸石の共有倉庫完成
3/4 花崗岩の建物を解体
3/? 沈没船の囲い完成
3/11 代表がYoshidaLinkSatに影響を受け、A.S.P AKIHABARA.SATELITE.PROJECTが発足
3/14 春葉原建築解禁
3/15 秋葉原における違法建築を二棟撤去
3/18 A.S.P試作1号機打ち上げ
3/27 帝国鬼ごっこ3回秋葉原 開催
3/29 サーバー内の平和を祈るためコルコバードの吉田像(現ハルハバーラの吉田像)の計画始動
3/30 吉田管理によるサーバー閉鎖の知らせを受け急ピッチで吉田像の建築を進める
3/31 ハルハバーラの吉田像の外観完成
4/2 PARKSTATIONからハルハバーラの吉田像までの区域及び道路を経済特区とする
4/4 ハルハバーラの吉田像完成
4/11 私有地辺りの土地整理
4/12 IBM pureapplication設計開始
4/15 帝国内屈指の発展加速地域に
4/23 サーバー移管前集合写真を吉田像で撮影される
4/27 ディスコードスレッド移行
秋葉原郡改秋葉原連邦になる
4/30 立体駐車場計画開始
5/1 秋葉原三ヶ条制定
5/4 秋葉原地域環状線制作開始
5/5 春葉原SSG申請
IBM pureapplication 制作開始
5/7 春葉大橋建築開始
春葉原SSG設置
5/10 万世橋架橋
鉄取との境目の土地を明記+辺り整地
条例に反する建築を撤去
秋葉原地下駅完成
5/11 資材大量誤発注発覚
5/12 IBMサーバー外装完成
5/17 IBMサーバー横整地
春葉原駅地下完成
5/20 ヨドバシ建設者BANによりfnyantolyが引き継ぎ +東側管理進出
5/22 幻葉原というテスト用地が誕生
同日消滅
5/23 webマップ範囲登録 費用ダイヤ236
5/24 吉田大通り前駅改造開始
5/26 滑走路予定地整地開始
5/28 整地完了
5/29 大幅整地開始
秋葉原連邦本部IBMサーバーテナントに契約
5/31 樽移管完了
6/2 春葉原駅が勝手に改造されていたため改造者を探すも、元に戻されたため不問とする
ヨドバシ再開発開始
6/6 IBMサーバー駅道掘削開始
6/13 ヨドバシ下部整備
何度でも言いますが春葉原は管理者Fnyantolyが大部分を整地し、道路敷設権及び管理責任を持っています
春葉原へ建築する際は道路敷設の計画などもこちらにありますので必ずdiscordへ連絡をお願いします(discordがない人は春葉原駅入口に看板を立てて申請してください 対応します)
勝手に建ててもよほどではない限り撤去しませんが、その分建築者に対し相応の対応にするのでよろしくお願いします
なんでそんなに怒ってるのと思われるかもしれませんがこっち計5回くらい導線変更させられてますからね
WHAT IS 春葉原?
秋葉原の下に新たに拡張された(RTX道路より下から)土地の地名です 名由来は青い青春ゲームから
元々は秋葉原としてY67(秋葉原高さ)で整地し広げていましたが、秋葉原が過疎のため土地を没収されたことを受け、土地の生存競争のために春葉原として整地されました
しかし代表が調子こいて整地しまくった結果、土地面積が秋葉原と同じくらいになってしまうということになってしまいました
3/14に春葉原建築正式に解禁
解禁理由は秋葉原再開発が始まったのと、何故か知らない間に春葉原で建築が始まっていたため
以下過去記載文
春葉原は秋葉原の建築を優先させるため基本的に建築禁止です 但し以下の場合にのみ建築を許可します
・公共設備(鉄道など)の建築
・超巨大施設を建設予定で事前計画がしっかりしている建築
但しいずれにしても建築する場合はフォーラムに連絡をお願いします もし連絡無しで建設を勝手に始めた場合、然るべき措置を取らせていただきます (前例あり)
春葉原管理者及び代表:Fnyantoly
・歴史
11/26にU氏によって完成 しかしながら秋葉原に合わない外見、登れないホーム、繋がっていない線路、土地トラブルなどの多数の問題を抱えていた

改善を要請したがU氏が消えたためFnyantolyが正式に引き継ぎ 見た目を現代風に追加改修し、線路も全て変更 高速鉄道の接続も全て行い1/15に駅舎完成、1/16に線路完成
5/17に環状線地下部分完成

5/11非最新
秋葉原・春葉原地下通路は機能的にも戦略的にも優れた構造です
各交差点の鉄ブロックにより下に降りられ、個人宅引き込み可、滑らかなハーフブロック敷き詰め不要など、今まで制約ばかりで自由に広げられなかった秋葉原をアングラで支えるインフラです
整地高さはy64、現在ある地上道路の真下を通過しています こうして既に整地し掘ることで、秋葉原の存在を危うくする政策などに対抗する一手段として効果を発揮するでしょう
秋葉原三ヶ条にも組み込まれているアキバ建物選手権 しかし最近参加した人は知らないだろう
今の秋葉原の基礎ともなったこの一連の流れを説明する
アキバの整地がかなり進んで土地も増えました。
建物をどんどん増やしていきたいので「アキバ建物選手権」を開催します
テーマは「パソコン」です
・パソコンショップの再現(パソコン工房)
・ジャンクショップの再現
・インテルのロゴ風の建物
・グラボ形状の家
・CPUの販売パッケージの家
何でもOKです。
優勝者には通常プレイで手に入るアイテム好きなの1個、エメラルドブロック64個を差し上げます。「面白い1位」「すごい建物1位」「工夫したで賞」の3人を選びます。
期限は日曜日まで。誰も作ってくれないと寂しいのでたのむわ。
9/10 運営連絡より
配信にて、建築数が少ないため延期
9/14
https://www.youtube.com/live/6ShWFQjE-rI?si=ann30ZvbvhTUZTeL より
秋葉原建築コンテストですが、まだコンテストというほど建築物がないので、大変申し訳ありませんが、9月末まで延長します
ぜひ、おもろいパソコン関連の建物を建ててください
9/21 運営連絡より
しかしその後吉田から何の連絡もなく、次の配信(吉田にとって最後の配信)にて秋葉原を紹介した際にもコンテストについて言及は無かった
しかしながら行われなかったにせよこのイベントによって秋葉原は発展した
なのでコンテスト開催予定日から一年後の9/14にアキバ建物選手権の結果発表を行う(サーバーが続いていればね…)