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ルール:チャンクリミット

文書の過去の版を表示しています。


チャンク内装置数制限

サーバー負荷対策のため、1チャンクごとに設置できる対象ブロックの数を制限しています。

1チャンクは16×16ブロックの範囲です。縦方向の高さは制限範囲に含まれます。

制限一覧

ブロック Material ID 1チャンクあたりの制限数
ホッパー
HOPPER
128個
ドロッパー
DROPPER
64個
ディスペンサー
DISPENSER
64個
オブザーバー
OBSERVER
96個
ピストン
PISTON
64個
粘着ピストン
STICKY_PISTON
64個
レッドストーンダスト
REDSTONE_WIRE
512個
リピーター
REPEATER
256個
コンパレーター
COMPARATOR
128個
レッドストーントーチ
REDSTONE_TORCH
256個
音符ブロック
NOTE_BLOCK
128個
スカルクセンサー
SCULK_SENSOR
32個

設置時の動作

通常設定では、制限数に達しているチャンクへ対象ブロックを追加設置できません。

既存の装置や回路が制限数を超過している場合は、警告対象として扱われます。既存ブロックが自動的に撤去されることはありません。

注意表示

制限数の80%以上に達したチャンクでは、設置時やチャンクへの侵入時に注意メッセージが表示される場合があります。

管理者向け機能

管理者は以下のコマンドを使用できます。

/chunklimit check

現在いるチャンク内の対象ブロック数を確認します。

/chunklimit list [ページ]

制限数を超過しているチャンクの一覧を表示します。

/chunklimit tp <ワールド名> <チャンクX> <チャンクZ>

指定した超過チャンクへ移動します。

/chunklimit scan [半径]

プレイヤー周辺のチャンクを段階的にスキャンします。

設定について

制限数はサーバー管理者が設定ファイルから変更できます。

設定変更後は、サーバーを再起動せずに以下のコマンドで反映できます。

/chunklimit reload

ゲームバランスやサーバー負荷の状況に応じて、制限値が変更される場合があります。

ルール/チャンクリミット.1783816193.txt.gz · 最終更新: by Ra-gu

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