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仕様・機能:警察官

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仕様・機能:警察官 [2026/07/28 23:26] – [警備サブスク] Ra-gu仕様・機能:警察官 [2026/07/30 14:25] (現在) – [警備サブスク] Ra-gu
行 59: 行 59:
  
 ===== 警備サブスク ===== ===== 警備サブスク =====
 +<note important>資源サーバーでは警備サブスク機能は利用できません
 +生活サーバー限定の警備となるため、予めご了承ください</note>
 +<note warning>警備サブスクで配属できる警備員は、原則として私有地以外に配置しないでください
 +SPの召喚制限はありません</note>
 +
  
 ''/sec'' を実行すると警備サブスクのGUIが開きます。プランごとに日額と、利用できる民間警備員・SPの枠数が異なります。サブスク個体には1回ごとの任期はなく、契約と枠の割り当てが有効な間は警備を続けます。 ''/sec'' を実行すると警備サブスクのGUIが開きます。プランごとに日額と、利用できる民間警備員・SPの枠数が異なります。サブスク個体には1回ごとの任期はなく、契約と枠の割り当てが有効な間は警備を続けます。
行 70: 行 75:
   * プレイヤーが雇い主を攻撃した場合は段階的に警告されます。攻撃を続けたり、一度に大きなダメージを与えたりすると護衛が制圧へ移り、状況によって警察への通報・指名手配・管理者への記録が行われます。   * プレイヤーが雇い主を攻撃した場合は段階的に警告されます。攻撃を続けたり、一度に大きなダメージを与えたりすると護衛が制圧へ移り、状況によって警察への通報・指名手配・管理者への記録が行われます。
   * SPは呼び出した人の視界前方と足元を避け、少し離れた後方に陣形を取ります。前方に取り残された時はいったん横へ避けてから後方へ回り、複数のSPも横列・後列と別々の移動レーンへ分かれて同行します。   * SPは呼び出した人の視界前方と足元を避け、少し離れた後方に陣形を取ります。前方に取り残された時はいったん横へ避けてから後方へ回り、複数のSPも横列・後列と別々の移動レーンへ分かれて同行します。
-  * 遠方や高低差のある敵には、対応するSPが弓で対処します。+  * 遠方や高低差のある敵には、SPのみ弓で対応可能です。
   * 呼び出した人がログアウトしている間や、エリトラ・飛行などで空中にいる間はSPが一時的に消えて待機します。   * 呼び出した人がログアウトしている間や、エリトラ・飛行などで空中にいる間はSPが一時的に消えて待機します。
  
行 88: 行 93:
  
 サブスクの各個体に配置時間の上限はありません。ただしサブスク契約自体が終了した場合や、利用者がGUIで枠を撤収した場合は配置も終了します。 サブスクの各個体に配置時間の上限はありません。ただしサブスク契約自体が終了した場合や、利用者がGUIで枠を撤収した場合は配置も終了します。
 +<note important>民間警備員・SPは無害のプレイヤーを攻撃しませんが、雇い主に攻撃を加えた場合は警察に応援を要請します。
 +通常の動物や他の警察・警備員、ArenaBattleのmobにも攻撃しません。また、名前が付いている敵mob、ボートなどへ乗っている敵mob、飼育されている敵mob、Shopkeepersでお店として設定されたmobは、管理警官を含むすべての警察・警備員が攻撃しません。これらの保護対象が雇い主を攻撃した場合も、攻撃禁止の判定が優先されます。</note>
 +
 +<WRAP center round tip 80%>
 +この警備サブスク機能を活用することで、湧きつぶしが追い付いていない建設現場での作業や普段の移動に安心をプラスできます
 +</WRAP>
  
 ===== ArenaBattle中の扱い ===== ===== ArenaBattle中の扱い =====
行 96: 行 107:
   * ArenaBattle会場とその周辺には民間警備員を配置できません。   * ArenaBattle会場とその周辺には民間警備員を配置できません。
   * 民間警備員の持ち場へ後から会場が作られた場合、その民間警備員は自動的に撤退します。   * 民間警備員の持ち場へ後から会場が作られた場合、その民間警備員は自動的に撤退します。
 +
 +
 +===== mobトラップでの扱い =====
 +
 +  * 警備員が倒した敵mobは、アイテムと経験値を落としません。
 +  * 同じ場所で短時間に多数の敵mobを繰り返し処理した場合、その周辺では一定時間、該当する警備員が敵を無視します。
 +  * 民間警備員・SPの停止判定は雇い主ごとに分かれているため、別の利用者の護衛までは停止しません。
 +  * スポナーやトライアルスポナーから出現したと判定されたmobは、最初から攻撃しません。
 +  * 自動処理防止が作動すると雇い主へ''[Police]''通知が届き、管理人にも位置と討伐数が記録されます。
 +
 +警備員が敵と戦っている場所へmobを大量に流し
 +
  
 ===== 安全に遊ぶために ===== ===== 安全に遊ぶために =====
仕様・機能/警察官.1785281173.txt.gz · 最終更新: by Ra-gu

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